Fixes sorting in OSPF show state.
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@ -953,8 +953,10 @@ lsa_compare_for_state(const void *p1, const void *p2)
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struct ospf_lsa_header *lsa1 = &(he1->lsa);
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struct ospf_lsa_header *lsa2 = &(he2->lsa);
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if (he1->domain != he2->domain)
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return he1->domain - he2->domain;
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if (he1->domain < he2->domain)
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return -1;
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if (he1->domain > he2->domain)
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return 1;
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#ifdef OSPFv3
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struct ospf_lsa_header lsatmp1, lsatmp2;
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@ -979,14 +981,18 @@ lsa_compare_for_state(const void *p1, const void *p2)
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{
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#ifdef OSPFv3
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/* In OSPFv3, neworks are named base on ID of DR */
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if (lsa1->rt != lsa2->rt)
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return lsa1->rt - lsa2->rt;
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||||
if (lsa1->rt < lsa2->rt)
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return -1;
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if (lsa1->rt > lsa2->rt)
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return 1;
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#endif
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/* For OSPFv2, this is IP of the network,
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for OSPFv3, this is interface ID */
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if (lsa1->id != lsa2->id)
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return lsa1->id - lsa2->id;
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||||
if (lsa1->id < lsa2->id)
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||||
return -1;
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||||
if (lsa1->id > lsa2->id)
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return 1;
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||||
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#ifdef OSPFv3
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if (px1 != px2)
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@ -997,14 +1003,20 @@ lsa_compare_for_state(const void *p1, const void *p2)
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}
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else
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{
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if (lsa1->rt != lsa2->rt)
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return lsa1->rt - lsa2->rt;
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||||
if (lsa1->rt < lsa2->rt)
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||||
return -1;
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if (lsa1->rt > lsa2->rt)
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return 1;
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||||
if (lsa1->type != lsa2->type)
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||||
return lsa1->type - lsa2->type;
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||||
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||||
if (lsa1->id != lsa2->id)
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||||
return lsa1->id - lsa2->id;
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||||
if (lsa1->type < lsa2->type)
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return -1;
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if (lsa1->type > lsa2->type)
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return 1;
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if (lsa1->id < lsa2->id)
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return -1;
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if (lsa1->id > lsa2->id)
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return 1;
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#ifdef OSPFv3
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if (px1 != px2)
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@ -1023,12 +1035,16 @@ ext_compare_for_state(const void *p1, const void *p2)
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struct ospf_lsa_header *lsa1 = &(he1->lsa);
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||||
struct ospf_lsa_header *lsa2 = &(he2->lsa);
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||||
if (lsa1->rt != lsa2->rt)
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||||
return lsa1->rt - lsa2->rt;
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||||
if (lsa1->rt < lsa2->rt)
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||||
return -1;
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if (lsa1->rt > lsa2->rt)
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return 1;
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||||
if (lsa1->id < lsa2->id)
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||||
return -1;
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if (lsa1->id > lsa2->id)
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||||
return 1;
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||||
if (lsa1->id != lsa2->id)
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return lsa1->id - lsa2->id;
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return lsa1->sn - lsa2->sn;
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}
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